LAB

Recherches graphiques, & accidents visuels

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& accidents visuels

Lab #01 - Tracking & incrustation de personnage 3D

Lab #01 - Tracking & incrustation de personnage 3D

Lab #01 - Tracking & incrustation de personnage 3D

• Expérimentation : Donner vie à un personnage 3D dans un environnement réel capturé par drone.

• Pipeline de production : Captation drone ➔ Étalonnage ➔ Caméra Tracking 3D ➔ Modélisation & Texturing du personnage ➔ Character Animation ➔ Compositing.

Ce test en mix media explore la fusion entre la vidéo réelle et les images de synthèse (CGI). Après avoir extrait les mouvements complexes de la caméra du drone via un tracking 3D précis, j'ai pu intégrer et animer un personnage modélisé de A à Z. Un exercice complet qui lie technique de pointe et narration visuelle pour transformer un paysage réel en terrain de jeu numérique.

• Expérimentation : Donner vie à un personnage 3D dans un environnement réel capturé par drone.

• Pipeline de production : Captation drone ➔ Étalonnage ➔ Caméra Tracking 3D ➔ Modélisation & Texturing du personnage ➔ Character Animation ➔ Compositing.

Ce test en mix media explore la fusion entre la vidéo réelle et les images de synthèse (CGI). Après avoir extrait les mouvements complexes de la caméra du drone via un tracking 3D précis, j'ai pu intégrer et animer un personnage modélisé de A à Z. Un exercice complet qui lie technique de pointe et narration visuelle pour transformer un paysage réel en terrain de jeu numérique.

• Expérimentation : Donner vie à un personnage 3D dans un environnement réel capturé par drone.

• Pipeline de production : Captation drone ➔ Étalonnage ➔ Caméra Tracking 3D ➔ Modélisation & Texturing du personnage ➔ Character Animation ➔ Compositing.

Ce test en mix media explore la fusion entre la vidéo réelle et les images de synthèse (CGI). Après avoir extrait les mouvements complexes de la caméra du drone via un tracking 3D précis, j'ai pu intégrer et animer un personnage modélisé de A à Z. Un exercice complet qui lie technique de pointe et narration visuelle pour transformer un paysage réel en terrain de jeu numérique.

© 2026 Corentin Esther - Motion Design & Video - La Réunion / FRANCE

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